Don Banane xD

Das passiert wenn man kurz in Skype weg ist und irgentjemand auf „Don Banane xD“ kommt :)

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Es gibt auch eine Don Banane xD map (http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=59584) ;)

Wat.

Nachtrag: Breaking News!!! Don Banane xD in den garrysmod.com News!

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Link: http://garrysmod.com/?dont_buff_my_pylon=923&Don_Banane_xD

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Mikrocontroller und ihre Vorteile

Ok, so sah mein Projekt zum Thema Mikrocontroller und ihre Programmierung aus:

Controller 1

und 432 Zeilen Code ;) (Nein, es ist nicht redundant und wurde stark optimiert, falls sich jemand beschwert)

Controller 2

Mein Vater hat sich um die ganze Hardware gekümmert und ich mich um die Software :)
Allerdings hatte das ganze auch einen einfachen praktischen Nutzen. Es gibt (egal wo, wie und wann) einen Saal für Vorträge der mit Kronleuchtern ausgestattet war. Allerdings war die Steuerung sowas von veraltet dass man nur einen Kasten mit drei Knöpfen (heller, dunkler und stopp) hatte um die Lichthelligkeit zu regeln. In der Regie stand aber zufälligerweise auch noch ein sehr neues Mischpult mit vielen Digital (die allerdings ungeeignet waren :P ) und Analogausgängen. Um das Licht jetzt mit einem Fader am Mischpult regeln zu können bräuchte man einen Kasten der den Analogausgang nimmt, und mithilfe von Lichtsensoren und Relais die alte Lichtsteuerung automatisch regelt ;)
Gesagt getan, die Auswahl fiel zuerst auf einen Atmel AVR Butterfly, mit dem ich aber nur Probleme von vorne bis hinten hatte… Später entschieden wir uns dann für einen C-Control Pro von Conrad -> Einstöpseln und loslegen ohne Probleme :D
Nach langer Entwicklungszeit konnte mein Programm die komplette Steuerung mit LCD, LED’s, Schaltern, Relais und Potis übernehmen. Um sich kurz zu fassen: Wenn man das Teil anschaltet kann man zwischen Kalibrierung, manuellem Modus und Automatik auswählen. Im Automatischen Modus werden die Werte vom Mischpult und von Lichtsensor (A/D Wandler ftw) auf dem LCD angezeigt, und die drei Relais automaisch geschalten. Im manuellen Modus werden auch die Werte angezeigt, aber jetzt kann man entweder mit den Potis die beiden Werte regeln oder die Relais komplett abschalten. In der Kalibrierung wird das Licht einmal hoch unter runter gefahren und die höchsten/niedrigsten Werte im EEPROM gespeichert die für die (etwas komplizierte, weil das Licht nicht so linear ist wie man es gerne hätte :/ ) Regelskreisberechnung wichtig sind. Mehr will ich jetzt auch nicht schreiben, aber es hat noch so viele wichtige kleine Details die hier alle nicht reinpassen würden :)

Don

Beer SWEP für Garrys Mod :D

Dank eines kleines Tricks den ich jetzt kenne kann ich in XSI einen Querschnitt mit Curves Modeln und diese dann an einer beliebigen anderen Curve „extrudieren“, damit lassen sich z.B. Kabel (Kreis Curve als Querschnitt an einer Liniencurve für den Verlauf) oder Auch Flaschen/Gläser und alles was symmetrisch ist einfach modeln ;)

Also beispielsweise zuerst der Querschnitt einer Flasche…

BeerSWEP 1

Dann entlang eines Kreises extrudieren und die Subdivisions einstellen für die Anzahl der Polygone…

beerSWEP 2

Und fertig ist die typisch-orginal amerikanische Bierflasche :D

Texturen und Shader draufhauen (Cubemap+Phong dank EP2 Engine)…

beerSWEP 3

Und dann die Flasche an die HL2 Hände anpassen und „posen“, compilen und ein kleines LUA Script schreiben ;)

beerSWEP 4

Das ganze ist natürlich nur eine kleine technische Spielerei, es soll aber auch noch um verschiedene Animationen und ein schönes LUA Script erweitert werden :P
Ach ja, die SWEP ist für den Bowling Gamemode gedacht, der nicht (mehr) tot ist seitdem Stoned weitermacht :)

Don

Damn…

Gestern war ich den ganzen Tag im Bett und hab ab und zu eine Tasse Tee getrunken. Heute geht es mir schon etwas besser, aber ich bin immer noch etwas schwach auf den Beinen. Eigentlich wollte ich heute was ganz anderes schreiben. Verdammt, es ist schon lustig dass man immer kurz vor Weihnachten krank wird, aber was kann man tun, wenigtens merkt man wieder, wie schön es ist, Gesund zu sein ;)

Wenn es mir wieder besser geht schreibe ich wieder etwas interessanteres : )

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Meine Oblivion Mod

Oh hey :)

Neulich denke ich mir so beim Oblivion Hauptquest wo man in Mancar Kamorans (oder so) Paradies ist, wow das sieht ja geil aus dort, wie wäre es wenn wenn ich das mein Reich machen könnte? Haha, ja kein Problem und eine kleine Hütte (Palast :P ) bau ich mir auch noch gleich dran anstatt der finsteren Gruft wo Mancar zu hausen pflegt. Da mir eh immer auf den Sack geht dass man so wenig mitnehmen kann und wenn man mal ein teures Schwert findet gleich ein anderes etwas weniger wertvolleres weghauen muss, bräuchte ich schnell einen Ort wo ich meinen Krempel verstauen kann, ohne dass es auf mysteriöse Art und Weise verschwindet. Ein weiterer Wunsch war, mein Paradies von jedem beliebigen Ort zu erreichen, und dann wieder genau an den selben Ort zurück zu reisen, und zwar ohne nervigen Zeitverlust ;) Um das ganze also zu realisieren also das Construction Set anwerfen und zwei Script Zauber erstellen, einer für den Teleport zum Paradies, und einen zum zurückreisen.

Teleport Zauber

Das ganze funktioniert folgendermaßen: In der Paradies Cell wird eine feste Referenz (in dem Fall ein unsichtbares Licht) plaziert, zu der man hinteleportiert werden soll.  Vor dem hinteleportieren wird auch gleich eine nicht statische zweite Referenz zum zurückreisen zur Orginalen Playerposition verschoben. Beim zurückreisen wird man einfach wieder zu dieser Referenz teleportiert :D Ach ja, natürlich kann man nur zum Paradies reisen wenn man nicht im Paradies ist und andersherum, damit es keine Fehler gibt, das ganze habe ich einfach mit einer globalen Variable realisiert, damit sollte auch nach Speichern und Laden keine Probleme auftreten. Ausserdem kann man während des Kampfes auch nicht teleportieren, aber das nehme ich am besten gleich wieder raus damit man auch mal schnell abhauen kann wenns knapp wird ;D

Oblivion 1Teleport Zauber

P.S.: Irgentwie werden immer so Leerzeichen vor den Smilies gemacht, ich weiß nicht warum.
P.S.2: Ich mach dann natürlich auch mal den Palast, d.h ich verlinke diese eine Tür da hinten auf eine neue Cell mit dem Palast Innenraum drin und ausserdem werde ich die „Grenzen“ entfernen und noch so einiges abändern, vielleicht aucht ein paar Wächter und Diener reinstellen damit es nicht so leer wirkt ;)

Don

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Blog Online :D

Heyho,

Mein Blog… Was gibt es mehr zu sagen? Viel spaß beim Lesen (oder auch nicht D= ), hoffentlich werde ich genug zum schreiben haben, aber ich bin zuversichtlich :)

Don

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